객체지향 디자인패턴 1 | 게임 프로그래밍 패턴 새로운 업데이트

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객체지향 디자인패턴 1
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객체지향 디자인패턴 1 – 게임 프로그래밍 패턴 및 이 주제에 대한 세부정보

주제에 대한 설명 게임 프로그래밍 패턴:

#객체지향 #OODP #디자인패턴
객체지향 언어로 프로젝트를 진행할 때 익혀두면 유용할 패턴들.
영상에서 여섯가지를 패턴들을 알아보겠습니다.
Singleton 패턴: 01:01
Strategy 패턴: 03:52
State 패턴: 06:48
Command 패턴: 08:19
Adapter 패턴: 11:09
Proxy 패턴: 13:52
= = =
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🎥 객체지향 디자인 패턴: https://youtu.be/lJES5TQTTWE
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🎥 쿠키 vs 세션 vs 캐시: https://youtu.be/OpoVuwxGRDI
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